martes, 25 de enero de 2011

GESTOS

¿Qué gestos debe tener un Instrumento musical para cumplir con las 7 condiciones?


gestos corporales de las manos: saltar, brincos: ejemplo “rayuela”

  • Los saltos o brincos son por naturaleza parte del comportamiento humano, por ello la acción de saltar constituye un gesto facíl y a veces involuntario, el cual gesticula alguna interpretación del ser humano: un salto de felicidad, un brinco por susto o un salto por entretenimiento; ejemplo la rayuela.

  • Las microvariaciones de los saltos yacen en la capacidad de realizar diferentes saltos, dependiendo de la capacidad del usuario, por permitirce realizar saltos sencillos o simplemente saltos especiales como los hechos en los circos por malabaristas.

  • Los saltos y brincos generan sonidos a partir del espacio en el cual se este; un piso de cerámica al saltar genera un sonido diferente, que uno hecho en un piso de madera. por ello es consistente, ya existen variedades de pisos y los cuales al saltar se pueden generar algun tipo de ritmo.


Golpes: movimientos de artes marciales, patadas o puños.

los gestos agresivos se pueden transformar para generar sonido. La facilidad de generar un golpe es sencillo, porque hace parte del mecanismo de defensa o de supervivencia del ser humano. existen variaciones al dar un golpe; una patada, un puño centrado, un “gancho”, etc. Por esto permite a las personas al generar algún golpe, generen también un sonido leve, pero llevado a un “instrumento” se pueden generar diferentes usos de desarrollar algún tipo de ritmo. Por ello utilizar el gesto agresivo del ser humano por medio de los golpes, nos permite abstraer toda esa energía que se provoca a la hora de generar un golpe y cumplir una función concreta.


Los dedos: movimientos neurolinguisticos

existen ejercicios de la neurolinguistica que permiten una mejor concentración del ser humano al momento de adquirir algún conocimiento. unos de estos ejercicios son usar los dedos como mecánicas las cuales ayudan a la persona tener una mejor función de sus dos lados del hemisferio del cerebro. estos ejercicios poseen movimientos de coordinación motriz, y sobre- salen bastante porque incitan a la persona a realizar un reto. Utilizar estos ejercicios moldean una forma de generar sonidos similares a los chasquidos, donde el pulgar como principal actor, tendran como objetivo cordinar de alguna manera a los demas dedos. el tacto entonces es una interpretación que medianamente demuestra la facilidad de realizar estos ejercicios, y lo cual poseen bastantes variedades de tacto de cada uno de los dedos, y algunos generan sonidos tal cual como los chasquidos.

tambien es importante que cada que se use dicho ejercicio neurolinguistico, genera a su vez, varios interpretaciones de como tocar dicho instrumento musical que se quiera desarrollar, y por esto hace que contenga variaciones medias, las cuales constituyen mayor libertad de muchas maneras de tocarlo. A su vez el camino del virtuosismo hacia la relación del gesto de los dedos con el usuario, no constituye algo monótono, sino algo sumamente inquietante por realizar nuevos ejercicios que de alguna forma construyen sonidos.




¿Qué sensores deberíamos utilizar para medir y capturar esos gestos?

1. Saltos y Brincos:
Sensores de presión que evalúan la capacidad de fuerza del salto, esa fuerza del salto o del brinco permitirá genera un feedback de la interfaz, que le entregue al usuario el resultado de su accion.

2. golpes, movimientos de karate:

Sensores que capturen el impacto del golpe sobre la superficie, y que determine dentro de la interfaz la relación frente al sonido que se va a generar. A la vez sensores de proximidad realizarían la labor de interpretar la altura del sonido si es fuerte o muy leve, dependiendo tal vez de la velocidad en la cual se esta ejerciendo el golpe.

3. dedos, ejercicios neruloguisticos
Los sensores para estos gestos serian pulsadores que tendrán como objetivo, generar una facción del sonido que el usuario quiera crear.

lunes, 24 de enero de 2011

Playing the music in your head

"El poder de la musica no solo es escucharla, sino componerla"
"todos compartamos de una experiencia musical"
"la musica es divertida, pero tambien es transformativa"

link:
http://blog.ted.com/2008/04/15/machover_ellsey/

NIME Performance 2008: Tom Gerhardt


Tom Gerhardt es un diseñador que se expecializa en crear prototipos digitales y su fabricación. Siendo su trabajo personal en crear interfaces hapticas y objetos, para asi cumplir los sueños que sus clientes necesitan......

http://www.youtube.com/watch?v=qsCJeP6_u6k&playnext=1&list=PL2A978D3983A900A2&index=3

NIME's


New Interfaces of Musical Expression

Nime es una conferencia internacional sobre nuevas presentaciones y avances en interfaces en interacción musical;
celebrada cada año, Nime convoca a nuevos investigadores, artistas y diseñadores en presentar nuevos proyectos que exploren los alcanzes que tiene la expresión musical en cualquier campo que se quiera desarrollar.

Link:
http://www.nime.org/